写了本《MOBA入门》

billybear04   (soncp dot com)2018-12-05 11:28:17
哈哈,假的,标题不耸人听闻没人看。我可没这个资格。 不过我斗胆列了个提纲:
一 英雄及其属性
1.1 血量与防御(物防法防)
1.2 攻击(物攻法攻), 推塔物攻,技能法攻。破甲后伤害的计算,攻速档位,攻速与物攻不可兼得时x*y如何最大化...
1.3 真实伤害, 免伤与回血 曹操出不死鸟的意义
1.4 移速与唯一被动
二 地图与建筑
1.1 地图
1.2 防御塔 前3分钟有防御,小兵进塔后才好推动,同一路塔x分钟被破后水晶增加护盾
谁出什么装备在多长时间内能破水晶——让韩信和猴子心里有数
三 野怪与buff
1.1 红
1.2 蓝
1.3 暴君与黑暗暴君
1.4 主宰
四 铭文与出装
格子只有6个,装备也不能随意定制(例如3999金加120双抗,25%暴击率...)
名刀,金身切换
五 基本战术
抱团剥洋葱——猥琐发育,按照各路外塔-野区-二塔-野区-高地塔的顺序剥
辅助型打野——保护自家脆皮少被对面打野杀
带线型打野——打死敌兵让自家兵往前走,有人来抓就位移逃命,不和他打
六 十个英雄
5个位置各介绍2个: a. 操控简单下限高; b. 上限高
七 附录
1.1 MOBA的历史
魔兽-DOTA-LOL-农药、平安京、小米超神、阿里游戏好像弄了个自由之战
1.2 专业水准
KPL, 什么样的水准有希望参加职业赛——xx%的人随便玩玩就行了——劝退
rd07   (达夫)2018-12-05 11:30:31
这东西随着版本更改太容易过时了
【 在 billybear04 的大作中提到: 】
: 哈哈,假的,标题不耸人听闻没人看。我可没这个资格。 不过我斗胆列了个提纲:
henlazy2018-12-10 17:25:28
可以啊,发上来看看
【 在 billybear04 (soncp dot com) 的大作中提到: 】
: 哈哈,假的,标题不耸人听闻没人看。我可没这个资格。 不过我斗胆列了个提纲:

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